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銀河機攻隊マジェスティックプリンス(1) 銀河機攻隊マジェスティックプリンス(1) (カドカワコミックスA) 発売日 :2013年7月10日 発売 ・漫画:尾崎祐介 ・原作:創通/フィールズ マジェスティックプリンス(1) マジェスティックプリンス(1) (ヒーローズコミックス) 発売日 :2012年10月5日 発売 ・企画・原作:創通/フィールズ ・漫画構成:綾峰欄人 ・作画:新島 光 マジェスティックプリンス(2) マジェスティックプリンス(2) (ヒーローズコミックス) 発売日 :2012年12月27日 発売 ・企画・原作:創通/フィールズ ・漫画構成:綾峰欄人 ・作画:新島 光 マジェスティックプリンス 3 マジェスティックプリンス 3 (ヒーローズコミックス) 発売日 :2013年3月5日 発売 ・企画・原作:創通/フィールズ ・漫画構成:綾峰欄人 ・作画:新島 光 マジェスティックプリンス(4) マジェスティックプリンス(4) (ヒーローズコミックス) 発売日 :2013年7月5日 発売 ・企画・原作:創通/フィールズ ・漫画構成:綾峰欄人 ・作画:新島 光
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タグ一覧 シューティング ダークライド ディスカバリーランド ディズニーランド ディズニーランド・パリ ディズニー・クエスト トイ・ストーリー・シリーズ(映画) トゥモローランド 存在するアトラクション 東京ディズニーランド バズ・ライトイヤーのアストロブラスター Buzz Lightyear s Astro Blasters by ume-y is licensed under CC BY 2.0 『バズ・ライトイヤーのアストロブラスター (Buzz Lightyear's Astro Blasters)』は東京ディズニーランドに存在するアトラクション。 本項ではディズニーランドに存在する、また香港ディズニーランドに過去に存在した『バズ・ライトイヤー・アストロブラスター (Buzz Lightyear Astro Blasters)』とディズニーランド・パーク(パリ)に存在する『バズ・ライトイヤー・レーザーブラスト (Buzz Lightyear Laser Blast)』についても解説する。 ストーリー 悪の帝王「ザーグ」が新しい破壊兵器を作るためにおもちゃ達から電池を盗み出した!スペースレンジャーとしてスペースクルーザーに乗り込み、「バズ・ライトイヤー」や「リトル・グリーンメン」と共に戦いザーグを倒せ! 概要 ディズニー・ピクサー映画「トイ・ストーリー」に登場する宇宙飛行士のキャラクター「バズ・ライトイヤー」をテーマにしたアトラクション。 ゲストはスペースレンジャーの一員となり、悪の帝王「ザーグ」を倒すため戦う。 オモチャの世界がテーマになっており、登場するキャラクターや動物もオモチャ。またオモチャ視点から見た巨大なオモチャも存在する。 ライドは一定速度で進むオムニムーバーシステムの2人乗りで、取り付けられたジョイスティックによって回転させることが可能。 銃の形をした「アストロブラスター」を持って赤外線のポインターを的に合わし、銃のグリップを握ることで的を打つことができる。 的に当たると的が赤く光って仕掛けが動き、ライドに付いているカウンターに点数が追加される。 的の形は4種類あり、◯ (丸) 100点、□(四角) 1,000点、◇ (ひし形) 5,000点、▽ (逆三角) 10,000点となっている。 逆三角は特に難易度が高く、ずっと動き回っているものや特定の的を当てないと出現しないものなど。 点数に関係なく的を打って反応を楽しんだり、ひたすら高得点を目指したりと、初心者も何度も乗っている上級者も楽しめるアトラクションとなっている。 東京ディズニーランド、ディズニーランド、ディズニーランド・パーク(パリ)のものはサークルビジョン360のシアターとQラインを改装して作られている。香港ディズニーランドは他パークの設計図を元に1から作られた。 1998年にマジック・キングダムにオープンしたバズ・ライトイヤーのスペースレンジャー・スピンを改良したアトラクションで、銃が取り外し可能になり(ただしチューブで乗り物と繋がっている)、的が複数種類に増えそれぞれ点数が異なるようになった。 2016年には上海ディズニーランドに本アトラクションを新たにリニューアルしたバズ・ライトイヤー・プラネット・レスキューがオープンした。 各パークの特徴 東京ディズニーランド 2004年4月15日(*1)にトゥモローランドのアトラクションとしてオープン。 名称は『バズ・ライトイヤーのアストロブラスター (Buzz Lightyear's Astro Blasters)』。 サークルビジョン360のシアターアトラクションであるビジョナリアムを改装して作られた。 他のパークと比べても極端に屋内Qラインが短く、列が屋内に収まっていることはほぼ無い。屋内の敷地が少なすぎるため他のパークでは屋内に飾っているような絵が屋外に飾ってある。 アトラクションがオープンした2004年の夏季にはバズ・ラートイヤーをテーマにしたスペシャルイベント「バズ・ライトイヤー夏の大作戦」が行われた。私はウォータープルーフなのだ ディズニーランド 2005年5月5日(*2)にトゥモローランドのアトラクションとしてオープン。 名称は『バズ・ライトイヤー・アストロブラスター (Buzz Lightyear Astro Blasters)』。 ロケット・ロッドのQラインとして使用されていたサークルビジョン360シアター跡地を改装して作られた。 東京ディズニーランドのものとは使用言語以外殆ど同じだが、降り場近くに貼られている得点ごとのランク一覧のランクの名前が微妙に異なる。 香港ディズニーランド 2005年9月12日(*3)にトゥモローランドのアトラクションとしてパークと同時オープン。 名称は『バズ・ライトイヤー・アストロブラスター (Buzz Lightyear Astro Blasters)』。 先述の通り唯一建物から新しく作られたもので、アトラクション正面にはバズ・ライトイヤーのフィギュアがありQラインが長く用意されていた。 2017年8月31日(*4)にクローズし、跡地に「アントマン&ワスプ:ナノ・バトル!」がオープンした。 ディズニーランド・パーク(パリ) 2006年4月8日(*5)にディスカバリーランドのアトラクションとしてオープン。 名称は『バズ・ライトイヤー・レーザーブラスト (Buzz Lightyear Laser Blast)』。 東京ディズニーランドのもの同様、サークルビジョン360のシアターアトラクションであるビジョナリアムを改装して作られた。 アトラクション序盤にビジョナリアムに登場したキャラクターである「ナインアイ」が隠れているという小ネタがある。 2020年1月6日(*6)から大規模な改修のためにクローズ。外観を一度解体して再構築され、内部も全面的に塗り替えが行われた。 当初は2020年7月31日(*6)に再オープンする予定であったが、新型コロナウイルス感染予防対策のために2021年6月17日(*7)に再オープンとなった。 再オープン直前の2021年5月12日には公式から改装されたアトラクションの内部を紹介する動画が公開された。 余談 2000年公開のディズニー作品「スペース・レンジャー バズ・ライトイヤー 帝王ザーグを倒せ!」から「ミラ・ノヴァ」、「XR」、「ブースター」がQラインで流れる放送にて声だけ出演している。 トイ・ストーリー・マニア!内のゲームの1つ「バズ・ライトイヤーのフライングトーサー」にて、画面中央のロケットにいるリトルグリーンメンに輪を投げ続けてロケットが上に飛び立たせると、バズ・ライトイヤーのアストロ・ブラスターの序盤左に登場する「ギガントボット」と同じデザインのロボットが登場する。 ディズニー・ハリウッド・スタジオのアトラクションエイリアン・スワーリング・ソーサーの前には巨大なアストロブラスターが置かれている。
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高見沢サイバネティックス 本店:東京都中野区中央二丁目48番5号 【商号履歴】 株式会社高見沢サイバネティックス(1969年10月1日~) 【株式上場履歴】 <大証JASDAQ>2010年4月1日~ <ジャスダック>2004年12月13日~2010年4月1日(取引所閉鎖) <店頭>1996年10月30日~2004年12月12日(店頭登録制度廃止) 【沿革】 昭和44年10月 東京都品川区小山において㈱高見澤電機製作所の自販機事業部の一部が独立、㈱高見沢サイバネティックスを設立し、同時に営業所として大阪市北区に大阪営業所を開設、自動券売機等の販売を開始。 昭和44年11月 本社を東京都品川区小山から東京都新宿区西大久保へ移転。 昭和45年11月 ㈱高見澤電機製作所より自販機の製造部門(現 長野第二工場)から販売までの一切を譲り受け製造販売会社となる。また、同時に㈱高見澤電機製作所のアフターサービス部門である髙見澤電機サービス㈱を当社の100%子会社とし、高見沢サイバネティックスサービス㈱(現 ㈱高見沢サービス)と社名変更。 昭和45年11月 本社を東京都新宿区西大久保から東京都新宿区西新宿へ移転。 昭和53年8月 長野県南佐久郡臼田町(現 長野県佐久市)に長野第一工場を設置。 昭和56年7月 上信越地区の販売強化を目的とし、長野県佐久市(長野第二工場内)に長野営業所を開設。 昭和58年9月 東海地区の販売強化を目的とし、名古屋市東区に名古屋営業所を開設。 昭和62年5月 九州地区の販売強化を目的とし、福岡市博多区に福岡営業所を開設。 昭和63年12月 長野県南佐久郡臼田町(現 長野県佐久市)に長野第三工場を設置。 昭和63年12月 電子機器製造・販売の浅間エレクラフト㈱(現 ㈱高見沢メックス)の設立に伴い60%資本参加。 平成5年12月 本社を東京都新宿区西新宿から東京都中野区中央へ移転。 平成7年3月 ㈱高見沢メックスを100%子会社とする。 平成8年10月 北関東地区の販売強化を目的とし、群馬県高崎市に高崎営業所を開設。 平成8年10月 長野県南佐久郡臼田町(現 長野県佐久市)の長野第三工場敷地内に研究開発の拠点として技術棟を設置。 平成8年10月 日本証券業協会に株式を店頭登録。 平成9年3月 東京都中野区に中野分室を開設。 平成9年8月 大阪営業所を大阪市北区から大阪市淀川区へ移転。 平成10年3月 名古屋営業所を名古屋市東区から名古屋市中村区へ移転。 平成13年3月 海外貿易事業の拡大を目的とし、欧州地区(ドイツ連邦共和国)にドイツ駐在事務所(ブランデンブルク州フライバルデ)を開設。 平成14年10月 本社地区技術部門の集約を目的とし、本社々屋及び本社用地を取得。 平成15年4月 長野第一工場及び長野第三工場において環境マネジメントシステム国際規格ISO14001の認証を取得。 平成16年12月 日本証券業協会への店頭登録を取消し、ジャスダック証券取引所に株式を上場。 平成17年7月 本社地区の人員増加に対応するため中野分室を移転。 平成18年3月 本社、長野第一工場及び長野第三工場において品質マネジメントシステム国際規格ISO9001の認証を取得。 平成18年4月 ドイツ駐在事務所をブランデンブルク州フライバルデからベルリンへ移転。
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ライトシューズ (女性用) 靴 合成ランク2(ブルー) 鍛えられた動物の革×2+鍛えられた魔獣の革×1+万能加工薬×1+青い着色料×1 POW- DEX- INT- CHA- LUK- 靴 合成ランク4(ブルー) 鍛えられた動物の革×2+鍛えられた魔獣の革×1+万能加工薬×1+青い着色料×1+ライカンの足爪×1 POW- DEX1 INT2 CHA- LUK- (+3) 情報お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アグノスティック・フロントをお気に入りに追加 アグノスティック・フロントのリンク #blogsearch2 アグノスティック・フロントとは アグノスティック・フロントの70%は雪の結晶で出来ています。アグノスティック・フロントの19%は下心で出来ています。アグノスティック・フロントの11%は知恵で出来ています。 アグノスティック・フロント@ウィキペディア アグノスティック・フロント アグノスティック・フロントの報道 Agnostic Front(アグノスティック・フロント)12作目のアルバム『Get Loud』 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE アグノスティック・フロント、約4年振りとなる通算11作目のスタジオ・アルバム - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 アグノスティック・フロントのキャッシュ 使い方 サイト名 URL アグノスティック・フロントの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ アグノスティック・フロント このページについて このページはアグノスティック・フロントのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるアグノスティック・フロントに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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作る? 初版と最新版 初版:2012/09/12 07 34 21 最新版:2021/04/17 Sat 13 59 19 最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 名前:ギャラクティックナイト 体重:軽量級 登場作品:星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 星のカービィ Wii 星のカービィ ロボボプラネット 封印されし銀河最強の戦士、ギャラクティックナイト参戦!! 参戦予想度 ★★★★☆ 自社・連下 カラチェンで間に合うが、槍使い メタナイトには無い攻撃があるので、そこを差別点にすれば参戦の確率は足り得る。 ※ロボプラでは剣士になった。 特権・コンセプト メタナイトに攻撃の素早さ、復帰力を削り、そのかわりに攻撃力を高めてリーチを長くし、地上戦を特化した。 正しく「地上の鬼」と言えるような性能。…と、なるように書くと思う。タブンネ。 PV予想 ギャラクティックナイトについて ギャラクティックナイトの性能 ギャラクティックナイトの特性 出現方法 メタナイトの使用回数が10回に達する。 乱入ステージ(最初から使える。なら削除) ステージは「[[]]」。 BGMは「[[]]」 パワーバランス基準 攻撃の威力 攻撃の早さ 攻撃のリーチ 攻撃のスキ つかみ、間合い 歩く速さ 走る速さ 地上ジャンプ力 総合的な空中ジャンプ力 空中横移動の早さ 落下速度の速さ ふっとびにくさ 復帰力 特殊能力の数 飛び道具の総合的な性能 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 特殊能力 空中ジャンプ カベジャンプ カベ張りつき しゃがみ移動 ワイヤー復帰 アイテム2段振り その他 5回 × × × × × なし 長所と短所 ●長所 ●短所 通常ワザ 弱攻撃 弱攻撃 チョッピング→アッパーカット→ハイパーラッシュ(百烈)→決め突き(フィニッシュ) ダメージ % ふっとばし力 →→(百烈)→(フィニッシュ) 強攻撃 横強攻撃 ダメージ % ふっとばし力 横に突く。出が早い。 上強攻撃 上突き ダメージ % ふっとばし力 名前の通りに上に突く。 下強攻撃 下段突き ダメージ % ふっとばし力 しゃがんだ状態で突く。 ダッシュ攻撃 ダッシュ攻撃 シールドバッシュ ダメージ % ふっとばし力 数少ない盾の攻撃。飛び道具を無効化にする。 空中攻撃 通常空中攻撃 三段突き ダメージ % ふっとばし力 前方に三回突く。 前空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 後空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 上空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 下空中攻撃 下突き ダメージ % ふっとばし力 片手で下へ急降下。 スマッシュ 横スマッシュ ライジングスラッシュ ダメージ % ふっとばし力 槍に電気をまとわせて、縦に槍を振り降ろす。 リーチも長く扱いやすい。 上スマッシュ ライジングランス ダメージ % ふっとばし力 槍に電気をまとわせて、上に一突き。 下スマッシュ ライジングスパイン ダメージ % ふっとばし力 槍を地面に刺し、左右に地面から電撃を出す。原作だと地面に刺さない。 おきあがり攻撃 おきあがり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 左右に突く。 ガケのぼり攻撃 ガケのぼり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 向いた方向に突く。 つかみ攻撃 投げ つかみ攻撃 つかみ翼叩き ダメージ 2% ふっとばし力 × つかんだ相手を翼で叩く。 前投げ ダメージ % ふっとばし力 後投げ ダメージ % ふっとばし力 上投げ 上突き ダメージ % ふっとばし力 上に飛ばした相手を突き刺す。 下投げ 下突き ダメージ % ふっとばし力 上に飛び、武器を真下に構え急降下する。 必殺ワザ 通常必殺ワザ レボリューションソード ダメージ% ふっとばし力 剣の先から光を放って回転するワザ。 入力を変えると反時計回りになり、威力が高い。 横必殺ワザ ムーンショット ダメージ 8% ふっとばし力 盾から押し出しながら進む多段ヒットのビームを撃つ。 では遅いが、飛距離は申し分なし。 上必殺ワザ スピニングソード~ファイナルソード ダメージ % ふっとばし力 体を高速回転し、回転して斬るワザ。下入力するとファイナルソードが出せる。 下必殺ワザ トゥエンティエナジーシャワー ダメージ % ふっとばし力 15本のエナジーソードを作り、発射する。 最後の切りふだ 近距離版 バルフレイナイト ダメージ 20% ふっとばし力 特大 バルフレイナイトに変身し2つの大剣で切り裂く。 最後の切りふだ 遠距離版 時界大斬閃 ダメージ % ふっとばし力 特大 そばの空間を切り裂き、亀裂を作る。 その後ギャラクティックナイトが前方にランスを突き出すと、亀裂から極太ビームが飛び出す。 ビームは時間と共に細くなっていき、完全に消滅すると亀裂も閉じる。 ビームが発射されている間、自分は自由に動くことができる。 得意なステージ 終点 苦手なステージ 説明文 得意な相手 説明文 苦手な相手 説明文 その他 上アピール:翼を広げ、槍を上に掲げる。(USDX公式イラスト) 横アピール: 下アピール: 画面内登場:紫の結晶に包まれた状態で登場。紫の結晶が割れ、決めポーズをして落ちる。 CV:無し(神秘さを強調) 応援ボイス:ギャラクティック!ナイト!×3 勝利ポーズ BGM:「銀河最強の戦士」のイントロ 勝利ポーズ1: 勝利ポーズ2: 勝利ポーズ3: 敗北ポーズ:謙虚に拍手。やはりナイトは格が違った。 カラー 桃:通常 オレンジ バルフレイナイトカラー カービィがコピーした姿 しいたけの仮面をかぶり、盾を持つ。 特設リングでの通り名 銀河最強の戦士 装備アイテム 攻撃「鋼の槍」「銀の槍」「伝説の槍」 防御「白い仮面」「正義の仮面」「逆襲の仮面」 速さ「マッハスピード」「マッハスピードDX」「マッハスピードSDX」 資料 関連 カービィ デデデ メタナイト 新キャラ投票 新ファイター予想 ファイターリスト ファイターテンプレ 相手が近づいたら切る! 滑空中に? -- 無 (2012-09-12 07 34 21) あと中量級 !? -- 無 (2012-09-12 22 56 59) トゥエルブエナジーシャワー 1:11~1 18 -- 彗星 (2012-11-19 23 18 07) いにしえのじだいに その力ゆえに ふういんされた でんせつのせんし。 はるかなるときをこえいざしょうぶ! との事。 -- 彗星 (2012-12-08 01 41 26) こいつの亜空での参戦条件はきっと、 ステージのボスとして登場→ 倒されて参戦 なのだろうな。 しかしメタナイト系は全員強いなwww -- 月光 (2013-01-26 16 32 14) USDXでは浮いているせいで しゃがみで殆どの攻撃を回避出来た為に、 「メタより弱いガラクタナイト」 という酷い扱い(泣) Wiiでは改善されたらしいな。 -- アカチ (2013-06-24 19 23 49) 参戦のトリガーになるイベント戦、 空を裂く剣を作ってみた。 -- アカチ (2013-06-25 20 19 39) 動画が見れないwww -- 火星 (2013-10-10 20 54 11) 動画がないんですが -- 219.167.101.58 (2013-10-20 20 29 05) 上必殺技はグライドランスのほうが良くないですか? -- 名無し単発 (2014-12-21 20 46 17) ↑必ず名前付けろって書いてあるのに、名前も付けられないような人の意見は聞かない。 -- 彗青ペン (2014-12-21 21 33 26) 初版:2012-09-11 07 06 25 変更 -- 彗青 (2014-12-26 13 02 46) 通常必殺でムーンショットはどうだろうか 縦から三日月型の斬撃を発射する。 縦には押し出し効果アリ。 横必殺で衝撃波で 槍で地面を這う衝撃波を出す。 最初はゆっくりだが、どんどん加速する。 上アピールは翼を広げて槍を上に掲げるとかどうだろう -- ゆだつむり (2014-12-28 16 48 09) ↑ムーンショットは2年前からあったのよね・・・ -- 彗青 (2014-12-28 17 36 16) 最後の切り札はロボプラに合わせて時界大斬閃で -- 名無しさん (2016-09-02 20 41 17) 時界大斬閃と、その他ちょっとだけ追加。 -- ゆだつむり (2017-02-06 01 16 54) 最後の切り札にバタフナイトなんてどうですか -- 名無し (2018-03-17 15 25 39) ギャラクティックナイトはスマブラのテクスチャハックで普通にダウンロードして 使えますよ。知らない方は「スマブラハック」って調べて3DS、wii、wiiUに専用の ソフトをダウンロードしてください。SDカードが差し込めるPCなども用意しといて ください。(あくまで予想です)(そして改造です) -- PCほしい (2018-11-14 18 15 38) 名前 コメント
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キットウィズザキャンドルスティック(キット・ウィズ・ザ・キャンドルスティック) ジャックランタンの別名。
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怪奇幻影ミスティック・フィールド (文明)鏡 スーパーレア コスト7 (パワー)1000 (種族)トリックスター/ミラージュ・ドラゴン ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、各プレイヤーの除外ゾーンにある進化以外のクリーチャーを1体選び、それをこのクリーチャーの上に重ねてもよい。このクリーチャーを、その重ねたクリーチャーとしても扱う。 ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、代わりに重ねたカードを指定された場所に置く。 (F)まぁだ気づかないってか・・・いやぁご苦労さん・・・ -怪奇幻影ミスティック・フィールド 作者:かがみ バベルギヌスを意識したカードです。 収録 ≪反転編(ミラー・トリック)≫ 名前 コメント
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名前 スティッキィシード 抽選で各種レシピ獲得(所持済なら材料獲得) 入手方法 妖精のベル他 画像 名前 HP MP 攻撃 防御 回避 命中 行動 属性 Grade 素材1 素材2 レシピ開放条件 効果 希望の指輪 1110 0 220 120 0 0 0 水50 300 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 スティッキィシード 重戦士・神殿騎士専用HP50%以下の時に防御力が1.5倍になる 信念の指輪 1470 0 430 320 0 0 0 水50 310 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 スティッキィシード 重戦士・神殿騎士専用HP50%以下の時に防御力が2倍になる 抱負の指輪 530 0 380 350 0 0 0 水50 300 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 スティッキィシード 剣闘士・獣戦士専用HPが最大時に攻撃力が2倍になる 所望の指輪 860 0 620 460 0 0 0 水50 310 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 スティッキィシード 剣闘士・獣戦士専用HPが最大時に攻撃力が2.5倍になる 期待の首飾り 2000 0 800 300 0 500 0 水70 310 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 スティッキィシード Turn1のみ設定キャラの攻撃が必ず命中する 欲望の首飾り 2000 0 800 300 0 500 0 水70 320 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 スティッキィシード Turn1のみ設定キャラの攻撃が必ず命中し、クリティカルが発生する 2019/04/11 登場 http //omf-game.alphapolis.co.jp/articles/view/4909
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トワイライトシンドローム 探索編 【とわいらいとしんどろーむ たんさくへん】 ジャンル アドベンチャー 機種 プレイステーション 発売元 ヒューマン 発売日 1996/03/01 メディア CD-ROM1枚 プレイ状況 バッド含め全エンディング制覇 総合評価 A 思春期系心霊探索アドベンチャー 1996年、夏の日。 スーパークールな高校2年生、長谷川ユカリ。 ユカリの幼なじみ、冷静かつ霊感の強い逸島チサト。 ユカリを先輩と慕う、都会の原寸大女子高生岸井ミカ。 3人は噂の真偽を確かめるべく懐中電灯を手に探索する。 「私達、絶対に信じない。本当にこの目で見るまでは・・・」 基本システム 基本は横スクロールのAVG。 プレイヤーは3人の女子高生を操作し、噂を追体験すべく学校・街で行動する。 (3人と言っても基本は一緒に行動しているので、それぞれ個別操作は必要なし)。 怪しい所を調べて歩き回り、時には怪音を録音し証拠の写真を撮りつつ、会話の中で出現する選択肢を選び話を進めていく。 見てはいけないものを見てしまい感じた恐怖は、心音と「フライトレベル」のグラフの脈によって表現される。 ここで注意したいのは、怖い出来事に遭いすぎてしまった場合で、恐怖が彼女らの限界を超えるとショック死しゲームオーバーとなる。 各話には凶、中吉、大吉の3つのEDが用意されている。ただしバッドエンディングの『凶』だと次のシナリオには進めない。 あらすじ 「はじまりの噂」序章。旧校舎のトイレに花子さんが出ると言う。 「心霊写真量産公園」I公園で心霊写真が撮れたという。ユカリ達は噂を確かめるべく探索する。 「音楽室のMF」学校で女子学生M・Fが自殺した。深夜の音楽室に彼女が現れるという。 「最終電車」人身事故が絶えない駅。どうやら理由があるらしい。三人は夜の駅へ。 「雛城高校の七不思議」彼女達の高校に伝わる七不思議の噂。そう、それはどこにでもある・・・。 「もう一つの噂」図書館の机で行われるミカと誰かとの机上通信。究明編へ繋がる。 操作 システム面の不親切さMAXレベル。 プレステ黎明期のソフトであることを考えれば仕方がないが、ゲームスタート時やゲームセーブ時など、とにかくロードが異常に長い。そして時々フリーズする。 「調べる」行為の位置判定が厳し過ぎる。基本2Dなのに奥行きがあったりと、ぞろぞろ歩く三人を上下左右に微調整してボタンを連打する作業は苦痛以外の何者でもない。 バックログはない。そのくせゲームを放って置くとメッセージが勝手に流れていってしまう。当然のようにポーズ機能なんかない。 噂検証中はセーブが出来ない。つまり一話まるまるクリアするまでセーブ不可。時間にゆとりを持ってプレイする必要がある。 噂探索中に撮影した写真や怪音はコレクションでき、「おまけ」モードでクリア後に自由に閲覧できる。 撮影した時はなんともなくてもクリア後にチェックすると・・・などの要素もおいしい。 (セーブシステム的に)非情かつリアルな「ショック死」だが、人間そうそう簡単なことでは死なないので、頻発はしない。 ちなみにショック死はいわゆるゲームオーバー扱いなので、それまでに撮った写真や録音した怪音はみんなパァになる。 シナリオ 基本はオカルトで、遭遇するのは幽霊がほとんど。当然怖いのだが、ただ怖いと言うだけではなく、幽霊も人も全て何らかの事情を抱えつつ存在していて、どこか悲しくも優しい物語なのだ。 作品全体が悲しくも優しい雰囲気に包まれており、プレイすると懐かしさとせつなさが綯い交ぜになったような気持ちにさせられる。 キャラクター このゲームで何より素晴らしいのは、高校生ならではの多感な心の動きが絶妙に描写されていることである。 基本会話ばかりのゲームだというのに、ユカリの危うい背伸びや理想に追いつかない苛立ち、チサトの冷静さや母のような包容力、ミカの幼さ故の無邪気さや愚かさ、という等身大のキャラクターを形作り、描写しきっていることは特筆に値する。 このうち誰もが「ああ、いたなあ」と思えるような子なのだ。もしかしたら、あのころの自分自身でさえありえるような、そんなキャラクターたちなのだ。 会話もリアル。イメージで作られた型通りの女子高生像、例えば「~だわ」、などの女言葉を使うなどの創作然とした話し方ではない。きちんと研究されており(実際に女子高生を談笑させたとか)、会話も実に自然な90年代のノリで展開される。 音楽 ゲーム中に挿入される曲は少ないものの心に残る旋律が多く、効果的に使用されている。 中でもキーでもある曲「Rainy」は素晴らしい。 効果音は3D音響で、静まり返った学校に響く足音、ささやく声など一々非常に恐ろしい。右から左へ、ああ今、背後にいる!といった事まではっきり分かる。 グラフィック グラフィックは顔も判別できないザラザラの2Dであるが、一人ひとりが強烈な個性を持っている。本物の女子高生を使ったモーションキャプチャに基づく動きであり、歩く様子、待つ様子、しぐさ一つ取っても、各キャラクターの性格をよく表していてよく動く。 総評 内容だけならS評価なのだが、いかんせんシステム面が厳しすぎる。クリアまで平均1~2時間は必要なのにクリアまでセーブ不可とは…。 96年はまだポケベルが全盛で、世紀末と騒がれ、女子高生が「コギャル」などと呼ばれ、ある意味特別な時代であった。 あの時代の追い詰められた感じ、というか誰もが生き急いでいる独特な空気。トワイライトシンドロームほど、あの時代の空気を閉じ込めたようなゲームを、私は他に知らない。 ちなみにこの探求編、後で究明編のパッケージと同じ系統のデザインのイラストに揃えた為、パッケージ絵が二種類存在する(ソフトの中身は同じ)。